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お知らせ

    お知らせ2026.07.10
    eスポーツ進路体験DAY 開催報告 ―ゲームの楽しさから“未来の仕事”に出会う一日 ― NEW!
会場絶景。大型スクリーンにレース映像が映し出され、参加した高校生がシミュレーターでの対戦を楽しんだ

2026年7月4日(土)、佐賀キャンパス(佐賀市神園)にて、高校生とその保護者を対象としたイベント 「eスポーツ進路体験DAY」 を開催しました。本イベントは、学校法人永原学園の 創立80周年を記念したプレイベント として実施したものです。
eスポーツ × テクノロジー × 未来の仕事」をテーマに、ゲームの楽しさを入り口として、AI・データ・健康・地域・メディアなど、さまざまな分野の“リアル”な仕事にふれられる一日となりました。13社・団体が16のブースを出展し、参加した高校生・保護者は、eスポーツの奥深さと、その先に広がる多彩な進路の可能性を体感しました。

【開催概要】
名称:eスポーツ進路体験DAY(eスポーツで未来のジブンを体験しよう!)
日時:2026年7月4日(土)10:00〜15:00
会場:西九州大学 佐賀キャンパス(佐賀市神園3-18-15)
対象:高校生・保護者、高校教諭等,参加者90名
主催:西九州大学
協賛:佐賀県 SAGAスポーツピラミッド推進チーム
後援:佐賀県教育委員会、一般社団法人佐賀県eスポーツ協会

【eスポーツは「ゲームがうまい」だけではない】
eスポーツと聞くと、プレーヤーの指先の技能に注目が集まりがちです。しかし実際には、戦略・戦術を「立案→実行→評価→改善」するPDCAの力、チームワーク、コミュニケーション力、プログラミングや通信環境の理解、さらには英会話やメンタルのコントロールまで、幅広いスキルが求められます。
加えて、大会の企画・運営、動画配信、マーケティングやマネジメントなど、eスポーツを支える仕事は多岐にわたります。これらを総合的に学ぶことで、IT分野はもちろん、教育・地域振興・産業・介護福祉・多文化交流など、さまざまな領域で活躍する力が身につきます。本イベントは、その広がりを高校生と保護者にリアルに伝える場となりました。

【当日のプログラム】
9:30 受付開始
10:00 模擬講義 ほか ― 大学での学びや“未来の仕事”について知る
11:10 eスポーツイベント ― GT7(グランツーリスモ7)大会、ボンバーマン対戦会 など
12:30 企業ブース巡回 ― 気になるブースをめぐって仕事を体験
14:40 クロージング ― 一日の学びをまとめ、未来への一歩を踏み出す
午前は、本格的なステアリングコントローラーを使ったレーシングシミュレーター「グランツーリスモ7」の大会などで会場が大いに盛り上がりました。午後は、各企業・団体のブースを自由にめぐり、最先端の技術や仕事づくりを体験しました。

本格的なステアリングコントローラーを操作し白熱のレースに挑戦する参加者。

【「ミライカラー体験」で自分の“好き”を発見】
会場では、自分の興味や強みを8つのカラーで見つめ直す自己理解ワーク 「ミライカラー体験」 も実施しました。ゲームや技術への関心が、どんな進路や仕事につながるのか、参加者が自分自身のヒントを探しました。
また保護者向けには、佐賀県 SAGAスポーツピラミッド推進チーム による講座を開催。お子さんのeスポーツへの興味が将来どんな仕事につながるのかを、楽しく考えるワークショップとなりました。

【出展企業・団体(13社・16ブース/五十音順)】
1. NTTドコモビジネスソリューションズ株式会社 ― ドコモアセット紹介(モバイル空間統計&StellaAI)
2. NTT西日本株式会社 ― 最先端研究&光通信インフラ
3. 一般社団法人鹿島デジタル社会推進協会 ― e-sportsを活用した地域振興
4. 木村情報技術株式会社 ― e-sportsチーム運営&交流戦/雑穀米ゲーム開発セミナー&大会
5. CoderDojoさが ― Minecraftプログラミング&3Dプリンター
6. 株式会社佐賀新聞サービス ― e-sportsイベント運営体験(グランツーリスモ7等)/グラフィックデザイン体験
7. Digital Study ― デジタルデバイス修理&イベントセッティング体験
8. DeltaVisioN ― ゲーミングサーバー運営&メタバースワールド構築/2Dアバター制作
9. 株式会社東馬 ― ゲーミングチェア体験&設計
10. FabLab Saga ― 障碍者・高齢者向けe-sportsとメタバース体験
11. MultiCreateOffice CONNECT ― 実況・配信
12. Uniooon ― e-sportsコーチング&教育
13. ONEGAME佐賀 ― 障がいのある方の就労支援

【佐賀から広がるeスポーツの可能性】
近年、eスポーツは年齢・性別・国籍・身体能力の違いを超えて、多くの人が楽しみ交流できるツールとして注目を集めています。佐賀県は「eスポーツの聖地」を目指し、大会誘致や人材育成、関連産業の集積を、県を挙げて推進しています。
西九州大学もこの流れの中で、佐賀県との連携協定締結(2021年12月)、日本初のeスポーツ学科を設置した唐津青翔高校との連携協定締結(2025年8月)、高校生を対象としたチームビルディングイベントやブートキャンプ、コーチングイベントの開催など、eスポーツ振興に継続的に取り組んできました。学内でも、eスポーツを活用した健康増進や社会課題の解決を学ぶ講義 「e-sports論」 を展開しています。

【おわりに】
「eスポーツ進路体験DAY」は、ゲームの楽しさを入り口に、テクノロジーと未来の仕事、そして自分自身の可能性に出会う一日となりました。西九州大学は今後も、高校生の皆さんが自らの進路を主体的に考えるきっかけとなる取り組みを続けてまいります。

【イベントの様子】eスポーツで"未来のジブン"を体験!進路体験DAY 2026

 

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